Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Máquina Voladora Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Máquina Voladora Bruja Lanzarrocas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bruja
Descarga
Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pillos Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pillos Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego
Pillos Máquina Voladora Bruja Lanzarrocas
Veneno
Pillos Máquina Voladora Bruja
Rayo
Bruja Lanzarrocas
Cohete
Pillos Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete Tornado Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Cohete Tornado Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Tornado Máquina Voladora Pillos Bruja Lanzarrocas Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu Eléctrico Tornado Máquina Voladora Pillos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Pillos
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Pillos Lanzarrocas Megacaballero
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Tornado Bruja
Megacaballero
Máquina Voladora Tornado Bruja

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu Eléctrico
Pillos
Tornado
Máquina Voladora
Lanzarrocas Megacaballero
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Lanzarrocas Pillos Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Tornado Máquina Voladora Bruja
Megacaballero
Máquina Voladora Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Cohete Tornado Bruja Lanzarrocas Megacaballero Pillos
Bruja Pillos Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Megacaballero
Cohete Tornado Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Bruja
Cohete Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Megacaballero
Bruja Pillos Tornado
Tornado Pillos Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Pillos Máquina Voladora Tornado Bruja
Lanzarrocas Megacaballero Pillos Máquina Voladora Cohete Bruja
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Espíritu Eléctrico Pillos Tornado Bruja
Pillos Megacaballero
Cohete Tornado Pillos Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Pillos Tornado Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Tornado Bruja Lanzarrocas
Tornado Bruja Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Lanzarrocas Megacaballero
Tornado
Pillos Lanzarrocas Megacaballero Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Bruja Lanzarrocas
Máquina Voladora Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Pillos Cohete Bruja Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Pillos Tornado
Pillos Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Tornado Bruja
Pillos Cohete Máquina Voladora Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Pillos
Cohete Megacaballero Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Tornado Bruja
Bruja
Megacaballero Pillos Máquina Voladora Bruja Lanzarrocas
Cohete Megacaballero Tornado Lanzarrocas
Pillos Cohete Lanzarrocas Megacaballero Bruja
Pillos Máquina Voladora Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Pillos Bruja Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Cohete Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Bruja
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas
Cohete Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora Cohete
Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Cohete Tornado Bruja
Máquina Voladora Tornado Bruja Lanzarrocas
Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas
Máquina Voladora Tornado
Cohete Tornado Lanzarrocas
Cohete Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas
Máquina Voladora Cohete Tornado
Máquina Voladora Cohete Lanzarrocas
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora
Cohete Máquina Voladora Bruja Lanzarrocas
Máquina Voladora Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Máquina Voladora Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Máquina Voladora Tornado Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Tornado
Cohete Tornado Lanzarrocas
Cohete Máquina Voladora
Tornado Espíritu Eléctrico Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Máquina Voladora Tornado Bruja Lanzarrocas
Máquina Voladora Tornado Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Tornado
Máquina Voladora Tornado Bruja
Cohete Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja
Lanzarrocas
Cohete Megacaballero
Cohete Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Cohete Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Cohete Bruja
Cohete Máquina Voladora Tornado Bruja
Pillos Máquina Voladora Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Máquina Voladora Lanzarrocas
Cohete Tornado
Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Cohete Tornado Bruja Lanzarrocas
Máquina Voladora Cohete Tornado Bruja
Máquina Voladora Cohete Tornado Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Megacaballero

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