Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Duende Forzudo Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mortero Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Reclutas Reales Bruja
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Mortero Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja
Bola de fuego
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Rayo
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Cohete
Mortero Torre bombardera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Reclutas Reales

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Bruja Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Mortero

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo
Murciélagos
Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo
Mortero
Duendes con lanza Murciélagos
Reclutas Reales
Duendes con lanza Murciélagos
Duende Forzudo
Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Torre bombardera
Bruja
Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Murciélagos Mortero Duende Forzudo Torre bombardera
Murciélagos
Duendes con lanza Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera
Mortero
Duendes con lanza Murciélagos
Reclutas Reales
Murciélagos
Duende Forzudo
Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Torre bombardera
Duendes con lanza Murciélagos
Bruja
Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo
Torre bombardera Murciélagos Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Bruja Murciélagos Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera Bruja Murciélagos Mortero
Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Torre bombardera
Murciélagos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera
Bruja Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera
Duendes con lanza Reclutas Reales
Murciélagos Bruja Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Reclutas Reales Torre bombardera
Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera Murciélagos Bruja
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Murciélagos Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja
Reclutas Reales Mortero Duende Forzudo Torre bombardera
Torre bombardera Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo
Torre bombardera Murciélagos Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Reclutas Reales Bruja
Mortero Duende Forzudo Torre bombardera Bruja Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Reclutas Reales
Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Torre bombardera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja
Mortero Torre bombardera
Reclutas Reales Duendes con lanza Murciélagos Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Reclutas Reales Murciélagos Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja
Espíritu Eléctrico Murciélagos Torre bombardera Bruja
Reclutas Reales Duendes con lanza Murciélagos Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera
Reclutas Reales Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Mortero Torre bombardera Bruja
Reclutas Reales Bruja Duende Forzudo
Murciélagos Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Reclutas Reales Bruja Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Mortero Duende Forzudo Torre bombardera
Murciélagos Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Espíritu Eléctrico Mortero Duende Forzudo Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Reclutas Reales
Mortero
Reclutas Reales
Mortero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Mortero Bruja
Mortero
Murciélagos
Mortero Reclutas Reales
Mortero
Mortero
Mortero
Duendes con lanza Mortero Bruja
Mortero Reclutas Reales
Mortero
Murciélagos
Mortero
Mortero Bruja
Mortero Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Mortero Bruja
Bruja
Mortero Bruja
Mortero Bruja
Mortero
Murciélagos Bruja
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja
Mortero
Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Reclutas Reales Bruja
Bruja
Mortero
Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Murciélagos Reclutas Reales Bruja
Murciélagos Bruja
Mortero Reclutas Reales Bruja
Mortero

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