Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Golem de Elixir Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Golem de Elixir Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Hielo Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Cohete Ejército de esqueletos Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Máquina Voladora Hielo Mago eléctrico Bruja Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Ejército de esqueletos Máquina Voladora Hielo

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Máquina Voladora Bruja Verdugo
Máquina Voladora
Golem de Elixir
Cohete
Ejército de esqueletos
Hielo
Bruja
Golem de Elixir
Verdugo
Golem de Elixir
Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Golem de Elixir
Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cohete
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Hielo Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bruja
Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Bruja Hielo Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Máquina Voladora Hielo Bruja Verdugo
Cohete Máquina Voladora Mago eléctrico
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Mago eléctrico Máquina Voladora Hielo
Verdugo Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Cohete Hielo Bruja Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Verdugo Hielo Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Hielo Bruja Verdugo Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bruja Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Máquina Voladora Cohete Verdugo
Ejército de esqueletos Cohete Bruja Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Cohete Verdugo Máquina Voladora Hielo Bruja Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Cohete Hielo Mago eléctrico Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Máquina Voladora Cohete Hielo Verdugo
Verdugo Máquina Voladora Hielo Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Cohete Hielo
Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Cohete Máquina Voladora
Máquina Voladora Cohete Hielo
Cohete Verdugo
Verdugo Máquina Voladora Cohete Hielo Bruja
Máquina Voladora Bruja Verdugo
Máquina Voladora Hielo Verdugo
Máquina Voladora
Cohete Mago eléctrico
Cohete Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora Cohete Verdugo
Máquina Voladora Cohete Verdugo
Máquina Voladora Cohete Hielo
Máquina Voladora
Cohete Máquina Voladora Bruja Verdugo
Máquina Voladora Cohete Verdugo
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Cohete Máquina Voladora Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Máquina Voladora
Hielo Bruja Verdugo
Bruja
Máquina Voladora Bruja Verdugo Mago eléctrico
Máquina Voladora Bruja
Cohete
Máquina Voladora Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Máquina Voladora Hielo Bruja
Cohete
Cohete Hielo Mago eléctrico
Cohete
Mago eléctrico Máquina Voladora Cohete Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Cohete Máquina Voladora Bruja Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Máquina Voladora Cohete Verdugo Mago eléctrico
Máquina Voladora Verdugo
Cohete
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Cohete Hielo Bruja Mago eléctrico
Máquina Voladora Cohete Bruja Verdugo Mago eléctrico
Máquina Voladora Cohete Hielo Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete

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