Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Princesa Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Princesa Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Princesa Leñador Bruja nocturna
Descarga
Barril de duendes Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Torre bombardera Barril de duendes Princesa Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Princesa Leñador
Terremoto
Golem de Elixir Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Princesa Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Torre bombardera Barril de duendes Princesa Leñador Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Torre bombardera Princesa Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera Leñador Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Torre bombardera Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Barril de duendes Princesa Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera Leñador Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de Elixir Barril de duendes Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Bruja nocturna Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Leñador
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Mosquetera Princesa Leñador
Mosquetera
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador
Torre bombardera
Barril de duendes
Golem de Elixir Princesa Leñador
Princesa
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Leñador
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Leñador

Sinergias de Defensa 1 4

Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Torre bombardera Princesa
Mosquetera
Leñador Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Barril de duendes
Princesa
Mini P.E.K.K.A
Leñador
Mosquetera
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador Mosquetera Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador Mosquetera Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador Bruja nocturna Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Princesa Leñador
Mosquetera Torre bombardera Leñador Bruja nocturna
Mosquetera Torre bombardera Princesa Bruja nocturna
Mosquetera Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera Princesa Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Leñador Bruja nocturna
Mosquetera Torre bombardera Princesa Leñador Bruja nocturna
Mosquetera Princesa Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador Bruja nocturna Mosquetera
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Princesa Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Leñador
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Mosquetera Leñador Bruja nocturna
Torre bombardera Mosquetera Leñador Bruja nocturna
Torre bombardera Mosquetera Princesa Leñador
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera Leñador
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera Leñador
Leñador Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Leñador Mosquetera Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Leñador Bruja nocturna
Mosquetera Torre bombardera Princesa
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador Bruja nocturna
Mosquetera Torre bombardera Princesa
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera Princesa
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Mosquetera
Mosquetera Princesa
Mosquetera
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Leñador Bruja nocturna
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Princesa Mosquetera
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Princesa
Princesa
Mosquetera Bruja nocturna
Princesa
Mosquetera
Mosquetera
Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera
Mosquetera Princesa Bruja nocturna
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna
Princesa
Princesa
Mosquetera Princesa Bruja nocturna
Mosquetera Princesa
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Princesa Leñador
Mosquetera Princesa
Mosquetera
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa

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