Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Pescador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Sanadora Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pescador Montacarneros
Descarga
Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago
El Tronco
Golem de Elixir Pescador Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Sanadora Mago Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Mago Pescador Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Mago Pescador
Rayo
Valquiria Sanadora Mago Pescador Montacarneros
Cohete
Valquiria Sanadora Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Sanadora Furia Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Pescador Valquiria Sanadora Mago Montacarneros Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Golem de Elixir Pescador Valquiria

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Sanadora Furia Mago
Valquiria
Sanadora Mago Pescador Montacarneros
Sanadora
Golem de Elixir Furia Valquiria Pescador Montacarneros
Mago
Golem de Elixir Valquiria Furia Montacarneros
Furia
Golem de Elixir Sanadora Mago Goblin Machine
Pescador
Valquiria Sanadora Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Sanadora Mago Pescador Goblin Machine
Goblin Machine
Furia Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Golem de Elixir
Valquiria
Sanadora Mago Pescador
Sanadora
Valquiria Pescador
Mago
Valquiria
Furia
Pescador
Valquiria Sanadora Montacarneros
Montacarneros
Pescador
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Sanadora Pescador Montacarneros
Pescador Montacarneros Valquiria
Valquiria Pescador Montacarneros
Valquiria Sanadora
Valquiria
Montacarneros Mago
Valquiria Sanadora Montacarneros
Pescador
Valquiria Sanadora Pescador
Valquiria Mago Pescador Montacarneros
Mago Montacarneros
Valquiria Sanadora Mago Montacarneros
Valquiria Mago
Montacarneros
Pescador Montacarneros
Mago Valquiria Pescador
Valquiria Sanadora Mago Pescador Montacarneros
Valquiria Mago Sanadora Pescador Montacarneros
Pescador Montacarneros
Valquiria Mago Sanadora Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Sanadora Pescador
Valquiria Sanadora Mago Pescador
Valquiria Sanadora Pescador Montacarneros
Valquiria Sanadora Pescador Montacarneros
Valquiria Sanadora Pescador Montacarneros
Mago Montacarneros
Valquiria Sanadora Montacarneros
Valquiria Sanadora Pescador
Valquiria
Valquiria
Valquiria
Valquiria Mago Montacarneros
Mago Valquiria
Valquiria Sanadora Pescador
Valquiria Sanadora Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Pescador Montacarneros
Valquiria
Mago Valquiria
Mago Montacarneros Goblin Machine
Mago
Mago Montacarneros
Mago Pescador Montacarneros
Pescador
Valquiria Mago Pescador Montacarneros Goblin Machine
Mago
Pescador
Pescador
Pescador
Mago
Mago
Pescador
Mago Pescador Goblin Machine
Valquiria Mago Goblin Machine
Mago
Pescador
Valquiria Mago Goblin Machine
Pescador
Mago Pescador Montacarneros
Mago Pescador Montacarneros
Pescador
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Montacarneros
Valquiria Mago
Mago
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees