Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Horno Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Horno Globo bombástico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Arquero Mágico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Horno Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Horno Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Horno Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Horno
Terremoto
Arqueras Horno
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Horno
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Globo bombástico Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Horno Globo bombástico Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Horno Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Horno Globo bombástico Arquero Mágico
Cohete
Horno Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Hielo Arquero Mágico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Horno Hielo El Tronco Arquero Mágico Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Hielo Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Arqueras Horno Hielo Arquero Mágico Globo bombástico Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego El Tronco Arqueras Horno

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Horno Globo bombástico
Arqueras
Globo bombástico
Horno
Espíritu de Fuego Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Espíritu de Fuego Arqueras Horno El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Globo bombástico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Globo bombástico El Tronco
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
El Tronco
Arqueras
Horno El Tronco
Horno
Arqueras Arquero Mágico
Hielo
Globo bombástico
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horno El Tronco
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Arquero Mágico
Horno El Tronco
Horno Espíritu de Fuego Arqueras Hielo
Horno
El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Horno Arquero Mágico
Horno Espíritu de Fuego Arqueras Hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Horno
Espíritu de Fuego Arqueras
Arqueras Horno Hielo El Tronco Arquero Mágico
Arqueras Horno Arquero Mágico
Horno Espíritu de Fuego Hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Horno Hielo El Tronco Arquero Mágico
Horno
Horno Hielo El Tronco
Horno
Espíritu de Fuego Arqueras Horno El Tronco Arquero Mágico
Horno Hielo El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arqueras Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Horno
Arqueras El Tronco Arquero Mágico
Horno El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Horno Arqueras Hielo Arquero Mágico
Arqueras Horno
Hielo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Horno Arquero Mágico
Arqueras Horno Hielo El Tronco Arquero Mágico
Arqueras Hielo El Tronco Arquero Mágico
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Horno El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Horno Hielo Arquero Mágico Goblin Machine
Espíritu de Fuego Arqueras Horno El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de Fuego Hielo Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego
El Tronco Arquero Mágico Goblin Machine
Espíritu de Fuego Arqueras Arquero Mágico
Espíritu de Fuego El Tronco Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Horno El Tronco Arquero Mágico
Horno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Horno El Tronco
Hielo
Espíritu de Fuego Arqueras El Tronco Arquero Mágico Goblin Machine
Espíritu de Fuego El Tronco Arquero Mágico Goblin Machine
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de Fuego Horno Arquero Mágico Goblin Machine
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arqueras Horno Arquero Mágico
Hielo
El Tronco Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arqueras Hielo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arqueras Arquero Mágico
Hielo
El Tronco
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Hielo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo El Tronco Arquero Mágico

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