Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Montacarneros Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Cerdos Reales Montacarneros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Lápida Cerdos Reales Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Lápida Cerdos Reales Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Lápida Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Lápida Cerdos Reales Montacarneros
Terremoto
Lápida Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de Fuego Lápida Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Cerdos Reales Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Lápida Cerdos Reales Montacarneros
Veneno
Lápida Cerdos Reales
Rayo
Bárbaros de élite Lápida Montacarneros Reina Arquera
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales Montacarneros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Flechas Lápida Cerdos Reales Montacarneros Reina Arquera Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de Fuego Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Cerdos Reales Montacarneros
Flechas
Bárbaros de élite Cerdos Reales Espejo Montacarneros
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu de Fuego
Lápida
Cerdos Reales
Flechas Espíritu de Fuego Reina Arquera
Espejo
Flechas Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Espejo Reina Arquera
Reina Arquera
Cerdos Reales Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu de Fuego
Reina Arquera
Flechas
Espejo Lápida
Bárbaros de élite
Lápida
Flechas Espejo Montacarneros Reina Arquera
Cerdos Reales
Espejo
Flechas Lápida
Montacarneros
Lápida
Reina Arquera
Espíritu de Fuego Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Montacarneros
Bárbaros de élite Lápida Montacarneros
Montacarneros Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Lápida
Bárbaros de élite Lápida Montacarneros
Flechas Bárbaros de élite Lápida
Flechas Espíritu de Fuego
Montacarneros Espíritu de Fuego Flechas Lápida
Flechas Montacarneros
Bárbaros de élite Lápida Reina Arquera
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego
Flechas Lápida Montacarneros
Flechas Montacarneros
Lápida Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Lápida
Bárbaros de élite Lápida Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Flechas Bárbaros de élite Lápida
Espíritu de Fuego Flechas Lápida Bárbaros de élite Montacarneros
Flechas Espíritu de Fuego Lápida Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Lápida
Flechas Bárbaros de élite
Lápida Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite Lápida Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Montacarneros
Bárbaros de élite Lápida Montacarneros
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lápida
Lápida
Bárbaros de élite Lápida
Flechas Bárbaros de élite Reina Arquera
Bárbaros de élite Lápida Montacarneros
Bárbaros de élite Lápida Reina Arquera
Flechas Bárbaros de élite Reina Arquera
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Montacarneros
Flechas Montacarneros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Flechas Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Reina Arquera
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Flechas
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Lápida
Espíritu de Fuego Flechas Montacarneros Reina Arquera
Flechas
Flechas
Flechas Reina Arquera
Bárbaros de élite Reina Arquera
Bárbaros de élite Reina Arquera
Reina Arquera
Reina Arquera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees