Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Gigante Noble Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Gigante Noble Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Gigante Noble Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja Goblinstein
Cohete
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Goblinstein Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Cerdos Reales
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Cerdos Reales
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Torre Infernal
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes El Tronco
Bruja
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Cerdos Reales
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 4

Espíritu de Fuego
Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes
Torre Infernal El Tronco
Gigante Noble
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego
Cerdos Reales
Bruja
El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Espíritu de Fuego
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego
Torre Infernal Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Torre Infernal
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja
Torre Infernal Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu de Fuego
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
Torre Infernal Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja
Espíritu de Fuego Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco

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