Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera
Rayo
Mosquetera Valquiria
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Bola de fuego Mosquetera Valquiria Montapuercos Horda de esbirros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Furia Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 9 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Furia Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos
Mosquetera
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Valquiria
Espíritu de Fuego Mosquetera Montapuercos P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Valquiria Furia Horda de esbirros
Furia
Horda de esbirros Montapuercos
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu de Fuego
Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Bola de fuego
Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Espíritu de Fuego Bola de fuego P.E.K.K.A
Montapuercos
Furia
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mosquetera
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Mosquetera
Valquiria Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
Valquiria Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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