Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Horno Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Horno Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Montapuercos Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Horno Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horno Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Horno Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos Horno Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Horno Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Montapuercos Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Horno Bruja
Veneno
Horno Bruja
Rayo
Golem de hielo Horno Bruja
Cohete
Montapuercos Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Paquete Real Golem de hielo Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Paquete Real Golem de hielo Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Paquete Real Golem de hielo Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Paquete Real Montapuercos Horno Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Golem de hielo Paquete Real Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos P.E.K.K.A Golem de hielo Horno Esqueleto gigante
Paquete Real
Golem de hielo
Montapuercos Espíritu de Fuego Horno Bruja
Montapuercos
Espíritu de Fuego Golem de hielo Horno Bruja Esqueleto gigante
Horno
Espíritu de Fuego Golem de hielo Montapuercos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bruja
Golem de hielo Montapuercos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Horno Bruja
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Horno Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de Fuego
Golem de hielo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Paquete Real
Golem de hielo Horno Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Golem de hielo
Espíritu de Fuego Paquete Real Horno Bruja Esqueleto gigante
Montapuercos
Horno
Paquete Real Golem de hielo
Bruja
Paquete Real Golem de hielo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Paquete Real Golem de hielo Bruja
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo
P.E.K.K.A Paquete Real Horno Bruja
Horno Bruja P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Paquete Real Esqueleto gigante
Bruja P.E.K.K.A Horno
Paquete Real Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Paquete Real Espíritu de Fuego Horno
Horno Espíritu de Fuego Paquete Real Bruja
Golem de hielo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Horno
Espíritu de Fuego Paquete Real Golem de hielo Esqueleto gigante
Bruja Paquete Real Golem de hielo Horno Esqueleto gigante
Paquete Real Horno Bruja
Horno P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Paquete Real Bruja Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Paquete Real Horno Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horno
Paquete Real Horno P.E.K.K.A
Paquete Real Horno Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Paquete Real Horno Bruja
Paquete Real Horno Bruja Espíritu de Fuego Golem de hielo Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Paquete Real Horno Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Golem de hielo Horno Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Paquete Real Golem de hielo
Paquete Real Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem de hielo Horno Bruja
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Paquete Real Golem de hielo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Paquete Real Bruja
Espíritu de Fuego Paquete Real Horno Golem de hielo Bruja
Paquete Real P.E.K.K.A Golem de hielo Horno Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Paquete Real
Paquete Real Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem de hielo Bruja
Bruja P.E.K.K.A Paquete Real
P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Paquete Real Esqueleto gigante
Paquete Real Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem de hielo Bruja
Horno Bruja
Bruja Paquete Real Golem de hielo Horno Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Paquete Real Golem de hielo Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Paquete Real Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Golem de hielo Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Horno
Espíritu de Fuego Golem de hielo Horno Bruja
Espíritu de Fuego Horno Bruja
Espíritu de Fuego Golem de hielo
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Golem de hielo
Golem de hielo Horno
Horno Bruja
Horno
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bruja
Esqueleto gigante
Golem de hielo Espíritu de Fuego Horno Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Espíritu de Fuego Golem de hielo Horno Bruja
Bruja
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Bruja
Golem de hielo
Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Esqueleto gigante
P.E.K.K.A

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