Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Terremoto Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Caballero Terremoto Ejército de esqueletos Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Caballero Terremoto Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Caballero Lanzarrocas
Caballero
Montapuercos Espíritu de Fuego Terremoto Mago eléctrico
Terremoto
Montapuercos Caballero
Montapuercos
Espíritu de Fuego Caballero Terremoto Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Montapuercos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 5 8

Espíritu de Fuego
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Caballero
Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago eléctrico Terremoto Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Terremoto
Caballero Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Espíritu de Fuego Terremoto
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico
Lanzarrocas
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzarrocas Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Espíritu de Fuego Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Terremoto Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Espíritu de Fuego Terremoto Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu de Fuego
Terremoto Lanzarrocas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Terremoto Lanzarrocas
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Espíritu de Fuego Caballero Terremoto Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Lanzarrocas Terremoto Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Caballero Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Terremoto Espíritu de Fuego Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Espíritu de Fuego Caballero Terremoto Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Torre Infernal Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Terremoto Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero
Lanzarrocas Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Caballero
Espíritu de Fuego Terremoto Lanzarrocas
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Caballero Terremoto Lanzarrocas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego
Terremoto Espíritu de Fuego Caballero Lanzarrocas
Terremoto
Terremoto
Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Lanzarrocas
Terremoto
Espíritu de Fuego Terremoto Lanzarrocas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Lanzarrocas
Lanzarrocas
Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Terremoto Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas
Terremoto
Mago eléctrico
Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Mago eléctrico Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Terremoto Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas

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