Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Cazador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Cazador
El Tronco
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cazador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Cazador
Cohete
Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Cazador Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cazador Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago Espejo Bebé Dragón Cazador Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cazador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Cazador

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago Espejo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Espejo
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Mini P.E.K.K.A Mago
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cazador
Mini P.E.K.K.A Espejo Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo Bebé Dragón Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bebé Dragón Cazador Megacaballero
Cazador Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cazador Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón Cazador Megacaballero
Cazador Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cazador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cazador
Espíritu de Fuego Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador
Mago Bebé Dragón Cazador Espíritu de Fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cazador
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Cazador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cazador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Cazador
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Cazador
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Cazador
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cazador
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero
Mago Espíritu de Fuego Bebé Dragón Cazador
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Cazador
Mago
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A
Mago
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Cazador
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Cazador Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Cazador Megacaballero
Mago Bebé Dragón Cazador
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Cazador
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Cazador Megacaballero
Megacaballero
Mago
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Cazador
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Cazador Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Mago Megacaballero

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