Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Chispitas Gran Minero
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Gran Minero
Descarga
Torre Infernal Dragón Infernal Chispitas Gran Minero
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Chispitas
El Tronco
Chispitas
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Dragón Infernal Chispitas Gran Minero
Veneno
Torre Infernal Chispitas
Rayo
Torre Infernal Dragón Infernal Chispitas Gran Minero
Cohete
Torre Infernal Dragón Infernal Chispitas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Dragón Infernal Gran Minero Torre Infernal Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Bola de fuego Dragón Infernal Gran Minero

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Chispitas Megacaballero
Torre Infernal
Furia
Chispitas
P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Furia Bola de fuego
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Bola de fuego
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero
Furia
P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Dragón Infernal
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Dragón Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Bola de fuego
Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Gran Minero
Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Bola de fuego
Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas Megacaballero P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Torre Infernal Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero Gran Minero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Chispitas Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Dragón Infernal Chispitas
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Torre Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Bola de fuego P.E.K.K.A Dragón Infernal Gran Minero
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Gran Minero
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego
Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego
Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Gran Minero Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees