Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Maître Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Tour de l'enfer Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Poison
Tour de l'enfer Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Boule de feu Dragon de l'enfer Maître Mineur Tour de l'enfer Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Boule de feu Dragon de l'enfer Maître Mineur

Synergies d’attaque 2 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Rage
Zappy
P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Zappy
Rage Boule de feu
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu
Maître Mineur

Synergies de défense 0 4

Boule de feu
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier
Rage
P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Boule de feu Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Boule de feu
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Zappy Méga Chevalier P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier Maître Mineur
Boule de feu
P.E.K.K.A Zappy Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Maître Mineur
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Maître Mineur Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
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