Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Mosquetera Rey Esqueleto
Descarga
Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico Rey Esqueleto P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Mago de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mosquetera Mago de hielo
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Rey Esqueleto
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 16

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Rey Esqueleto
Mosquetera Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera Mago de hielo Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago de hielo Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Megacaballero Rey Esqueleto
Mosquetera Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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