Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Esqueleto gigante Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Valquiria Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego
Veneno
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Tornado Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Veneno Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Tornado Bola de fuego Valquiria Veneno Caballero Dorado Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo El Tronco Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Tornado El Tronco Caballero Dorado
Valquiria
Tornado Esqueleto gigante
Espejo
Bola de fuego El Tronco Tornado Veneno Esqueleto gigante
Tornado
Bola de fuego Valquiria Espejo Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Veneno
Espejo Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Valquiria Espejo Tornado Veneno El Tronco
El Tronco
Espejo Bola de fuego Tornado Veneno Esqueleto gigante
Caballero Dorado
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 4 13

Bola de fuego
Espejo Tornado El Tronco Valquiria Caballero Dorado
Valquiria
Bola de fuego Espejo Tornado El Tronco
Espejo
Bola de fuego Tornado Valquiria Veneno El Tronco
Tornado
Bola de fuego Espejo Valquiria Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Veneno
Espejo Tornado El Tronco
Esqueleto gigante
Tornado El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Valquiria Espejo Tornado Veneno Esqueleto gigante Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria El Tronco Caballero Dorado
Valquiria El Tronco
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Valquiria
Tornado Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Valquiria Veneno Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
Tornado
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Veneno Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado Veneno
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Valquiria Tornado Veneno El Tronco Caballero Dorado
Tornado Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria Tornado Veneno
Bola de fuego Valquiria Tornado El Tronco Caballero Dorado
Valquiria Tornado Veneno El Tronco Bola de fuego Esqueleto gigante
Tornado
Valquiria Bola de fuego Veneno Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Veneno Valquiria El Tronco
Esqueleto gigante Valquiria El Tronco Caballero Dorado
Valquiria Esqueleto gigante Bola de fuego Tornado El Tronco
Esqueleto gigante Valquiria
Bola de fuego Veneno Tornado
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Tornado Veneno El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante Caballero Dorado
Bola de fuego Valquiria Tornado Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Caballero Dorado
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado Veneno Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
Valquiria Veneno Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno Tornado El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Valquiria Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Veneno Valquiria El Tronco
Bola de fuego Veneno Tornado
Tornado Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno El Tronco Tornado
Bola de fuego Veneno El Tronco Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Veneno
Veneno Bola de fuego Valquiria Tornado El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno Tornado
Veneno Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de fuego Tornado Veneno
Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de fuego Valquiria Tornado Veneno El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado Veneno
Tornado El Tronco
Bola de fuego Veneno El Tronco
Tornado Veneno El Tronco Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Veneno El Tronco Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Veneno El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno Tornado El Tronco Caballero Dorado
Veneno Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Veneno
Esqueleto gigante
Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Tornado
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Valquiria
El Tronco Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Tornado Veneno Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Veneno Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Veneno
Veneno Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego

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