Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
RIP
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Squelette géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Valkyrie Squelette géant
La bûche
Squelette géant
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Squelette géant
Boule de feu
Poison
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Tornade Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Poison Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Tornade Boule de feu Valkyrie Poison Chevalier d’or Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir La bûche Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir Tornade La bûche Chevalier d’or
Valkyrie
Tornade Squelette géant
Miroir
Boule de feu La bûche Tornade Poison Squelette géant
Tornade
Boule de feu Valkyrie Miroir Poison Squelette géant La bûche
Poison
Miroir Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant
Valkyrie Miroir Tornade Poison La bûche
La bûche
Miroir Boule de feu Tornade Poison Squelette géant
Chevalier d’or
Boule de feu

Synergies de défense 4 13

Boule de feu
Miroir Tornade La bûche Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie
Boule de feu Miroir Tornade La bûche
Miroir
Boule de feu Tornade Valkyrie Poison La bûche
Tornade
Boule de feu Miroir Valkyrie Poison Squelette géant La bûche
Poison
Miroir Tornade La bûche
Squelette géant
Tornade La bûche
La bûche
Boule de feu Valkyrie Miroir Tornade Poison Squelette géant Chevalier d’or
Chevalier d’or
Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie La bûche Chevalier d’or
Valkyrie La bûche
Tornade Valkyrie Squelette géant
Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tornade Poison Squelette géant La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Valkyrie
Tornade Boule de feu Poison
Boule de feu Valkyrie Poison Squelette géant La bûche Chevalier d’or
Tornade
Tornade Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Poison Boule de feu Tornade Squelette géant La bûche
Boule de feu Tornade Poison
Boule de feu Valkyrie Squelette géant La bûche
Boule de feu Valkyrie Tornade Poison La bûche Chevalier d’or
Tornade Boule de feu La bûche
Boule de feu Valkyrie Tornade Poison
Boule de feu Valkyrie Tornade La bûche Chevalier d’or
Valkyrie Tornade Poison La bûche Boule de feu Squelette géant
Tornade
Valkyrie Boule de feu Poison Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Poison Valkyrie La bûche
Squelette géant Valkyrie La bûche Chevalier d’or
Valkyrie Squelette géant Boule de feu Tornade La bûche
Squelette géant Valkyrie
Boule de feu Poison Tornade
Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Valkyrie
Squelette géant Boule de feu Valkyrie Tornade Poison La bûche
Valkyrie Squelette géant Chevalier d’or
Boule de feu Valkyrie Tornade Poison Squelette géant La bûche
Squelette géant Boule de feu Valkyrie Chevalier d’or
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tornade Poison Squelette géant La bûche Chevalier d’or
Valkyrie Poison Boule de feu Squelette géant La bûche Chevalier d’or
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Valkyrie Squelette géant La bûche Chevalier d’or
Boule de feu Poison Tornade La bûche Chevalier d’or
Boule de feu Poison Squelette géant La bûche
Boule de feu Valkyrie Poison Squelette géant La bûche
Boule de feu Poison Valkyrie La bûche
Boule de feu Poison Tornade
Tornade Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche Tornade
Boule de feu Poison La bûche Tornade Chevalier d’or
Boule de feu Tornade Poison
Poison Boule de feu Valkyrie Tornade La bûche Chevalier d’or
Boule de feu Poison Tornade
Poison Boule de feu La bûche Chevalier d’or
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche Chevalier d’or
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Tornade Poison
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Valkyrie Tornade Poison La bûche Chevalier d’or
Boule de feu Poison Squelette géant La bûche
Boule de feu Tornade Poison
Tornade La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Tornade Poison La bûche Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Poison La bûche Tornade Chevalier d’or
Boule de feu Tornade Poison La bûche Chevalier d’or
Boule de feu Poison Tornade La bûche Chevalier d’or
Poison Boule de feu Tornade
Boule de feu Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu La bûche
Boule de feu Poison
Squelette géant
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu
Boule de feu Poison Tornade
La bûche Boule de feu
Boule de feu Poison Valkyrie
La bûche Boule de feu Poison
Boule de feu Tornade Poison Squelette géant
Boule de feu Tornade Poison Squelette géant La bûche Chevalier d’or
Boule de feu Tornade Poison
Poison Boule de feu Tornade Squelette géant La bûche Chevalier d’or
Boule de feu
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