Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Horno Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Horno Bebé Dragón
Descarga
Ariete de batalla Horno Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Horno Torre Infernal
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Horno
Terremoto
Montapuercos Horno Torre Infernal
Flechas
Horno
Paquete Real
Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos Horno Torre Infernal Bebé Dragón
Veneno
Horno Torre Infernal
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Horno Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Montapuercos Horno Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Horno Bebé Dragón Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Ariete de batalla Horno Bebé Dragón
Ariete de batalla
Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Horno
Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Torre Infernal
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Horno Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Horno Torre Infernal Bebé Dragón
Ariete de batalla
Montapuercos
Horno
Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Horno Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Valquiria Horno Megacaballero
Horno Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Torre Infernal Valquiria Horno Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Horno Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Horno
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Bola de fuego Horno Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Horno Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Horno Bebé Dragón
Torre Infernal Horno Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Horno Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Horno Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Horno Bebé Dragón
Valquiria Horno Bebé Dragón Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Horno Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Valquiria Horno Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Horno Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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