Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Rayo
Mosquetera Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Bárbaros
Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mosquetera
Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bola de fuego
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Bárbaros Horda de esbirros Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mosquetera
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Mago Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Mago Bruja Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Mosquetera
Mago Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Mago
Bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Esqueleto gigante Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bruja Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Mago

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