Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Megaesbirro Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Megaesbirro Mago Bebé Dragón Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Megaesbirro Mago Bruja
Rayo
Megaesbirro Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bárbaros
Megaesbirro
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 1 15

Lanzafuegos
Valquiria Megaesbirro Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bárbaros
Megaesbirro
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Valquiria
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Megaesbirro Valquiria Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Megaesbirro Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Megaesbirro Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros Valquiria Bruja Lanzafuegos Megaesbirro Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Megaesbirro Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago Lanzafuegos Bárbaros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Megaesbirro Mago Bebé Dragón Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Bárbaros Megaesbirro Esqueleto gigante
Bárbaros
Valquiria Mago Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Megaesbirro Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Valquiria
Esqueleto gigante Lanzafuegos Bárbaros Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Megaesbirro Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago
Bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Megaesbirro Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Bruja
Megaesbirro
Mago
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago

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