Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo Pescador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Pescador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre bombardera Mago Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Pescador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Excavadora de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Verdugo Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Verdugo Pescador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Mago Excavadora de Duendes Verdugo Pescador
Rayo
Torre bombardera Mago Bebé Dragón Verdugo Pescador Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Mago Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Mago Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Excavadora de Duendes Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Pescador Torre bombardera Bebé Dragón Excavadora de Duendes Mago Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Pescador Torre bombardera Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Pescador Montacarneros
Torre bombardera
Mago
Montacarneros
Bebé Dragón
Lanzafuegos Pescador Montacarneros
Excavadora de Duendes
Lanzafuegos
Verdugo
Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Pescador

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Torre bombardera Bebé Dragón Pescador
Torre bombardera
Lanzafuegos Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Lanzafuegos Torre bombardera
Excavadora de Duendes
Verdugo
Pescador
Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros
Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Torre bombardera Lanzafuegos Excavadora de Duendes Verdugo Pescador Montacarneros
Torre bombardera Pescador Montacarneros Excavadora de Duendes Verdugo
Torre bombardera Lanzafuegos Excavadora de Duendes Pescador Montacarneros
Lanzafuegos Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo
Montacarneros Lanzafuegos Torre bombardera Mago Bebé Dragón Verdugo
Torre bombardera Bebé Dragón Montacarneros
Torre bombardera Excavadora de Duendes Pescador
Lanzafuegos Pescador
Verdugo Lanzafuegos Torre bombardera Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Pescador Montacarneros
Verdugo Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Montacarneros
Torre bombardera Excavadora de Duendes Mago Montacarneros
Torre bombardera Mago Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Torre bombardera Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre bombardera Excavadora de Duendes Pescador Montacarneros
Torre bombardera Mago Lanzafuegos Excavadora de Duendes Verdugo Pescador
Torre bombardera Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Verdugo Pescador Montacarneros
Torre bombardera Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Verdugo Lanzafuegos Pescador Montacarneros
Torre bombardera Excavadora de Duendes Pescador Montacarneros
Mago Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pescador
Lanzafuegos Torre bombardera Mago Bebé Dragón Verdugo Pescador
Torre bombardera Pescador Montacarneros
Pescador Montacarneros
Excavadora de Duendes Verdugo Pescador Montacarneros
Lanzafuegos Mago Verdugo Torre bombardera Bebé Dragón Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Pescador
Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón
Excavadora de Duendes
Torre bombardera
Torre bombardera Mago Verdugo Montacarneros
Mago Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Excavadora de Duendes Verdugo Pescador
Verdugo Lanzafuegos Torre bombardera Mago Bebé Dragón
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Pescador Montacarneros
Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Lanzafuegos
Mago Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Verdugo Bebé Dragón Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Mago Pescador Montacarneros
Pescador
Lanzafuegos Mago Pescador Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Pescador
Lanzafuegos Bebé Dragón Pescador
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Pescador
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo Pescador
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago
Pescador
Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Pescador
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo Pescador Montacarneros
Mago Bebé Dragón Pescador Montacarneros
Lanzafuegos Bebé Dragón Pescador
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Mago

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