Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Pescador Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Pescador
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Pescador Leñador
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Pescador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Pescador Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Pescador Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Pescador Leñador
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Pescador
Rayo
Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Pescador Leñador
Cohete
Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Pescador Príncipe oscuro Leñador Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Pescador Príncipe oscuro Leñador

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Pescador Leñador Megacaballero
Príncipe oscuro
Príncipe Lanzafuegos Globo bombástico Pescador Leñador
Globo bombástico
Leñador Lanzafuegos Príncipe oscuro Pescador Megacaballero
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Leñador
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Pescador Leñador
Pescador
Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Globo bombástico Pescador Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Pescador Leñador Megacaballero
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Lanzafuegos Príncipe oscuro Pescador
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Pescador
Pescador
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Pescador Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A Pescador Leñador Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Príncipe oscuro Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe Pescador Leñador
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Pescador Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Pescador Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A Pescador Leñador Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Pescador Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Pescador Leñador
Lanzafuegos Príncipe oscuro Pescador Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe Pescador Leñador
Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Pescador
Lanzafuegos Príncipe Pescador Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Pescador
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Pescador
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Pescador Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Pescador Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Pescador Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Pescador
Príncipe Pescador Leñador
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Pescador
Lanzafuegos
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Príncipe Pescador
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe Pescador
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Pescador
Príncipe Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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