Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Verdugo Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Terremoto
Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre
Rayo
Mago Verdugo Bruja Madre
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Excavadora de Duendes Bruja Madre Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Megacaballero
Mago
Megacaballero
Void
Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Bruja Madre
Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bruja Madre Megacaballero
Mago
Megacaballero
Void
Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Bruja Madre
Verdugo
Megacaballero
Bruja Madre
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Void Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos Void Excavadora de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Void Verdugo
Duende lanzadardos Void Megacaballero
Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Bruja Madre Lanzafuegos Mago Excavadora de Duendes Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Excavadora de Duendes Megacaballero Mago
Mago Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes Verdugo
Mago Excavadora de Duendes Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void
Void Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Bruja Madre Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Megacaballero
Void Megacaballero Lanzafuegos
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Void
Megacaballero Mago Verdugo
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Verdugo
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja Madre
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Void Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Mago Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Bruja Madre Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Void
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Mago
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Megacaballero
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja Madre Megacaballero
Void Megacaballero
Mago Void
Void
Void Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bruja Madre Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Mago Verdugo
Void Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Bruja Madre
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Void
Void
Void Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Verdugo
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero

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