Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores P.E.K.K.A Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Electrocutadores
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Electrocutadores
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Electrocutadores
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Electrocutadores P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Electrocutadores Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre
Rayo
Valquiria Bruja Madre
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria Montapuercos Electrocutadores Bruja Madre P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Terremoto Valquiria Electrocutadores P.E.K.K.A
Terremoto
Montapuercos Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Montapuercos Terremoto
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Electrocutadores P.E.K.K.A Bruja Madre
Montapuercos
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bruja Madre
Electrocutadores
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Electrocutadores Bruja Madre
Bruja Madre
Terremoto Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Valquiria Terremoto Electrocutadores P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Terremoto Valquiria Electrocutadores
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores P.E.K.K.A Bruja Madre
Montapuercos
Electrocutadores
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Bruja Madre
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
Bruja Madre
Valquiria Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Terremoto Valquiria Electrocutadores Bruja Madre
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Terremoto Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Electrocutadores P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
Valquiria Bruja Madre Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Electrocutadores
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
P.E.K.K.A Terremoto Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Electrocutadores P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Electrocutadores
Terremoto Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Madre
P.E.K.K.A Electrocutadores
Valquiria Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Electrocutadores P.E.K.K.A Bruja Madre
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Electrocutadores P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Electrocutadores P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego Electrocutadores
P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Electrocutadores
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
P.E.K.K.A Electrocutadores
P.E.K.K.A Valquiria Electrocutadores
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
Electrocutadores Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Electrocutadores P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Valquiria Bruja Madre
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto Bruja Madre Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Terremoto
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Lanzafuegos Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos

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