Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Électrocuteurs P.E.K.K.A Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Électrocution
Artificière Électrocuteurs
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Électrocuteurs
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Flèches
Artificière Électrocuteurs
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocuteurs P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Mamie sorcière
Poison
Artificière Électrocuteurs Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie P.E.K.K.A Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Séisme Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Mamie sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Séisme Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Séisme Valkyrie Électrocuteurs P.E.K.K.A
Séisme
Chevaucheur de cochon Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Séisme
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Électrocuteurs P.E.K.K.A Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Artificière Séisme Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs Mamie sorcière
Électrocuteurs
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Séisme Valkyrie Électrocuteurs Mamie sorcière
Mamie sorcière
Séisme Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 12

Artificière
Valkyrie Séisme Électrocuteurs P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Séisme Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie
Artificière Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Artificière Séisme Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Électrocuteurs
Mamie sorcière
Valkyrie Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électrocuteurs
Artificière Séisme Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Séisme Valkyrie Électrocuteurs Mamie sorcière
Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Séisme Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Électrocuteurs P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Mamie sorcière Artificière Séisme Boule de feu Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Électrocuteurs
P.E.K.K.A Séisme Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs
Boule de feu Valkyrie Artificière Séisme Électrocuteurs P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Artificière Électrocuteurs
Séisme Valkyrie Artificière Boule de feu Électrocuteurs Mamie sorcière
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Valkyrie Artificière Séisme Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Valkyrie
Électrocuteurs P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Boule de feu Électrocuteurs
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Mamie sorcière Électrocuteurs
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Valkyrie Électrocuteurs
Électrocuteurs Artificière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière Séisme Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Séisme Valkyrie
Artificière Boule de feu Mamie sorcière
Artificière Séisme
Séisme Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Séisme Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière
Séisme Artificière Boule de feu
Séisme Artificière Boule de feu
Séisme Artificière Boule de feu
Séisme Artificière Boule de feu
Séisme Artificière Boule de feu
Séisme Boule de feu
Artificière Séisme Boule de feu
Artificière Séisme Boule de feu Valkyrie Mamie sorcière
Séisme Boule de feu
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Artificière Séisme Mamie sorcière Boule de feu Valkyrie
Artificière Boule de feu Séisme
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Mamie sorcière
Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocuteurs
P.E.K.K.A
Artificière Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Artificière Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Séisme Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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