Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Infernal Mago Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Torre Infernal Mago Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Torre Infernal Mago Verdugo
Rayo
Sanadora Torre Infernal Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Sanadora Torre Infernal Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Sanadora Bebé Dragón Torre Infernal Mago Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Sanadora

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Golem de Elixir Bebé Dragón
Sanadora
Golem de Elixir Bebé Dragón Verdugo Lanzafuegos
Torre Infernal
Mago
Golem de Elixir
Bebé Dragón
Sanadora Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego
Verdugo
Sanadora Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Sanadora Torre Infernal Bebé Dragón
Golem de Elixir
Bola de fuego
Sanadora Torre Infernal
Sanadora
Bebé Dragón Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Sanadora Lanzafuegos Torre Infernal
Verdugo
Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago Bebé Dragón Verdugo
Torre Infernal Lanzafuegos Sanadora Verdugo
Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Sanadora Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Lanzafuegos Sanadora Torre Infernal
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Bola de fuego Sanadora Mago
Bola de fuego Mago Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal
Torre Infernal Bola de fuego
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Sanadora Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora
Torre Infernal
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Bebé Dragón Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Sanadora Torre Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Sanadora Mago Bebé Dragón Verdugo
Sanadora Torre Infernal
Bola de fuego Sanadora Torre Infernal
Torre Infernal Sanadora Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo Bebé Dragón
Bola de fuego Sanadora Torre Infernal
Torre Infernal Sanadora
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Torre Infernal
Bola de fuego
Bola de fuego Torre Infernal Mago Verdugo
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Bebé Dragón Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Mago

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