Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Bandida Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bruja Bandida Mago eléctrico
Torre Infernal
Bruja
Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 21

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Bruja Bandida Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bandida Megacaballero
Bruja
Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Bruja Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Bandida Mago eléctrico
Valquiria Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bandida Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Bandida Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Bandida Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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