Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Regular
Sinergia
Regular
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Regular

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Goblin Demolisher Rompemuros
Bola de nieve gigante
Montapuercos Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu Sanador Rompemuros
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Sanador Suspicious Bush Montapuercos Goblin Demolisher Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Espíritu Sanador Suspicious Bush Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Espíritu Sanador Montapuercos Goblin Demolisher Rompemuros
Bola de fuego
Lanzafuegos Suspicious Bush Montapuercos Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos Suspicious Bush
Rayo
Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Goblin Demolisher

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Suspicious Bush Goblin Demolisher

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Suspicious Bush Rompemuros Lanzafuegos Terremoto Montapuercos Goblin Demolisher Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Sanador Suspicious Bush Rompemuros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Terremoto Rompemuros
Espíritu Sanador
Montapuercos Goblin Demolisher
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Terremoto
Montapuercos Lanzafuegos Rompemuros
Montapuercos
Lanzafuegos Terremoto Espíritu Sanador Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Espíritu Sanador Suspicious Bush Montapuercos
Rompemuros
Lanzafuegos Terremoto
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 1

Lanzafuegos
Terremoto
Espíritu Sanador
Suspicious Bush
Terremoto
Lanzafuegos
Montapuercos
Goblin Demolisher
Rompemuros
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Goblin Demolisher
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto Goblin Demolisher
Lanzafuegos Terremoto Goblin Demolisher
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto Goblin Demolisher
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Goblin Demolisher
Lanzafuegos
Lanzafuegos Goblin Demolisher
Terremoto Lanzafuegos Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Lanzafuegos Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzafuegos
Lanzafuegos Goblin Demolisher
Lanzafuegos
Lanzafuegos Goblin Demolisher
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos
Lanzafuegos
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto Goblin Demolisher
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto Goblin Demolisher
Terremoto Lanzafuegos Goblin Demolisher
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Goblin Demolisher
Terremoto Lanzafuegos Goblin Demolisher
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Goblin Demolisher
Lanzafuegos Terremoto Goblin Demolisher
Terremoto
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Goblin Demolisher
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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