Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Hielo Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Espejo Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Espejo Hielo
Mago
Megacaballero
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Espejo
Hielo
Horda de esbirros Espejo
El Tronco
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 3 15

Lanzafuegos
El Tronco Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros
Espejo Hielo El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Megacaballero
Espejo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco
Hielo
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Espejo Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Hielo
El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Hielo El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago Hielo El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Hielo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Hielo Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago Hielo
El Tronco Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo
Lanzafuegos Mago
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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