Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Horno Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Barril de duendes
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Horno
Bárbaros de élite Barril de duendes
Mago
Bárbaros de élite
Barril de duendes
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Horno
Ejército de esqueletos
Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Horno Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno
Horda de esbirros Horno Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Horno
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago Ejército de esqueletos
Horno Mago Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros de élite
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago

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