Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Príncipe Golem Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Globo bombástico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Globo bombástico Príncipe Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Valquiria Globo bombástico Príncipe Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Golem Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Globo bombástico
Rayo
Mortero Valquiria Torre Infernal Globo bombástico Príncipe
Cohete
Mortero Valquiria Torre Infernal Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Príncipe Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mortero Valquiria Caballero Dorado Torre Infernal Globo bombástico Príncipe Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Mortero Valquiria Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mortero Valquiria Globo bombástico Príncipe Golem
Mortero
Lanzafuegos Caballero Dorado
Valquiria
Globo bombástico Príncipe Lanzafuegos
Torre Infernal
Globo bombástico
Valquiria Lanzafuegos Golem Caballero Dorado
Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Golem
Golem
Lanzafuegos Globo bombástico Príncipe Caballero Dorado
Caballero Dorado
Mortero Globo bombástico Golem

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Valquiria Mortero Torre Infernal Príncipe Caballero Dorado
Mortero
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal
Lanzafuegos Mortero Valquiria Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Golem
Caballero Dorado
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Valquiria Torre Infernal Caballero Dorado
Torre Infernal Lanzafuegos Mortero Valquiria Príncipe
Mortero Torre Infernal Príncipe Valquiria
Torre Infernal Príncipe Lanzafuegos Mortero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Lanzafuegos Mortero
Valquiria Torre Infernal Caballero Dorado
Torre Infernal Mortero Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe
Valquiria Lanzafuegos
Torre Infernal Lanzafuegos
Mortero Torre Infernal Príncipe Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Mortero Príncipe Caballero Dorado
Torre Infernal Mortero Príncipe
Torre Infernal Mortero Príncipe
Lanzafuegos Mortero Valquiria Torre Infernal Príncipe
Mortero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Caballero Dorado
Mortero Valquiria Lanzafuegos
Mortero Torre Infernal Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Mortero Valquiria Príncipe
Valquiria Torre Infernal Príncipe Caballero Dorado
Valquiria Príncipe Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Príncipe Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Mortero Valquiria Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Príncipe Caballero Dorado
Valquiria Príncipe
Príncipe Valquiria Torre Infernal Caballero Dorado
Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Lanzafuegos Mortero Valquiria Príncipe Caballero Dorado
Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Caballero Dorado
Mortero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero Valquiria Caballero Dorado
Lanzafuegos Mortero Caballero Dorado
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Mortero Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Caballero Dorado
Príncipe
Lanzafuegos Mortero Valquiria Príncipe Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Caballero Dorado
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Príncipe
Lanzafuegos Mortero Caballero Dorado
Lanzafuegos Mortero
Mortero
Lanzafuegos Mortero Príncipe
Lanzafuegos Mortero Valquiria Caballero Dorado
Príncipe
Príncipe
Mortero
Lanzafuegos Mortero Valquiria
Lanzafuegos Mortero Caballero Dorado
Mortero Príncipe Caballero Dorado
Lanzafuegos Mortero Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mortero
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Príncipe Caballero Dorado
Príncipe
Lanzafuegos Mortero

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