Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Bandida Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros de élite Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera Minero Principito
Descarga
Lanzafuegos Mortero Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Bandida Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Bandida Principito
Terremoto
Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Mago Minero Bandida Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Bandida Principito
Veneno
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago Principito
Rayo
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Bandida Principito
Cohete
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Minero Bandida Principito Mortero Mosquetera Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Minero Bandida Principito

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Mortero Bárbaros de élite Bandida
Mortero
Minero Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Bandida
Mosquetera
Mortero Minero Bandida
Mago
Bárbaros de élite Minero Bandida
Minero
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago Bandida
Bandida
Lanzafuegos Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Minero Principito
Principito
Bandida

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Mortero Mosquetera Bandida
Mortero
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bandida
Bárbaros de élite
Mago
Mosquetera
Lanzafuegos Mortero Minero Bandida
Mago
Mortero Bárbaros de élite Bandida
Minero
Mosquetera
Bandida
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago Principito
Principito
Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mortero Mosquetera Bandida
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mortero Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Mosquetera Lanzafuegos Mortero Mago Principito
Mosquetera Bandida
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mosquetera Minero Bandida Principito
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bandida
Mosquetera Lanzafuegos Mago
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Mortero
Bárbaros de élite Mortero Bandida
Mortero Bárbaros de élite Bandida
Mago Lanzafuegos Mortero Bárbaros de élite Mosquetera
Mortero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Mago Bandida Principito
Mortero Mago Lanzafuegos Mosquetera Bandida Principito
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bandida
Bandida Lanzafuegos Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Minero
Bandida Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mago Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mortero Bárbaros de élite Bandida
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Mosquetera
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mortero Mosquetera Principito
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Minero Bandida
Minero Bandida
Lanzafuegos Mosquetera
Mago Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mago Mosquetera
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mago
Minero Lanzafuegos Mortero Mago Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera
Lanzafuegos Minero Mortero Mosquetera Mago Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Minero Bandida
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mortero Bárbaros de élite Mosquetera
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago Bandida
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago Bandida
Mortero
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago Bandida
Lanzafuegos Mortero Mago Minero Principito
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mortero Mosquetera
Lanzafuegos Mortero Mago Principito
Lanzafuegos Mortero Minero Mosquetera Mago Bandida
Mortero Mosquetera Mago Minero Bandida
Minero Lanzafuegos Mortero Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mosquetera Mago Principito
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Bárbaros de élite
Mortero Mosquetera Mago Minero Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Minero Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Minero Bandida Principito
Lanzafuegos Mortero Mago

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