Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bruja Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bruja Mago de hielo Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Mago de hielo Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mago de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bruja Madre Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Mago de hielo Mosquetera Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Mago de hielo
Bebé Dragón
Bruja Madre
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 16

Lanzafuegos
Mosquetera Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Mago de hielo Megacaballero
Bebé Dragón
Mago de hielo Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja Madre Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzafuegos Mago Bruja Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja Megacaballero Mosquetera Mago de hielo
Bruja Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón Mago de hielo Bruja Madre Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Mosquetera Mago de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Bruja Mago de hielo Bruja Madre Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Megacaballero Mosquetera Mago Bruja Mago de hielo
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Mago Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Bruja Madre Megacaballero
Mosquetera
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón Bruja Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Bruja
Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Mosquetera Bruja Mago de hielo
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bruja Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Bruja
Megacaballero
Megacaballero Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Bruja Madre
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Lanzafuegos Mosquetera
Mago Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Lanzafuegos Mago
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja Bruja Madre Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Bruja Madre Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Bruja Madre
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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