Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Leñador Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Clon
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Clon Bruja Leñador
Descarga
Lanzafuegos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Bruja Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Bruja Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Clon Bruja
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Bruja Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Clon Bruja Leñador Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Bruja Bruja Madre
Rayo
Bruja Leñador Bruja Madre
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Clon Veneno Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Clon Veneno Leñador Bruja Madre Bruja Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Clon Veneno Leñador

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Leñador Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Clon Leñador
Clon
Reclutas Reales Bruja Leñador
Veneno
Bruja Madre Megacaballero
Bruja
Clon Leñador Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Bruja Megacaballero
Bruja Madre
Veneno Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Leñador Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Reclutas Reales Leñador Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Clon
Veneno
Bruja Madre Megacaballero
Bruja
Leñador Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Veneno Leñador Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales
Leñador Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Megacaballero
Bruja Leñador Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Bruja Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Leñador Bruja Madre Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja
Reclutas Reales Veneno Megacaballero
Bruja Reclutas Reales Leñador
Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador Megacaballero
Veneno Bruja Bruja Madre Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja
Reclutas Reales Leñador Megacaballero Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Bruja Leñador
Reclutas Reales Leñador Megacaballero
Reclutas Reales Leñador Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Bruja Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Leñador
Veneno Bruja Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador Bruja Madre Megacaballero
Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Megacaballero Bruja
Veneno Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Reclutas Reales Leñador Megacaballero Bruja
Reclutas Reales Leñador Megacaballero
Reclutas Reales Bruja Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre Bruja
Reclutas Reales Bruja Leñador
Megacaballero Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja
Reclutas Reales Bruja
Megacaballero Reclutas Reales Bruja Leñador
Reclutas Reales Megacaballero Veneno
Reclutas Reales Megacaballero Bruja Leñador
Reclutas Reales Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Reclutas Reales Bruja Lanzafuegos Veneno Leñador
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Veneno Leñador
Lanzafuegos Veneno Reclutas Reales
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Bruja Madre Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Reclutas Reales Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Reclutas Reales Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja
Veneno Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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