Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago Guardias Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Guardias Montapuercos Hielo Bruja Madre Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Guardias Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Montapuercos Mago El Tronco
Montapuercos
Lanzafuegos Hielo El Tronco Bárbaros de élite Mago Guardias Bruja Madre
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos
Guardias
Montapuercos El Tronco
Hielo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Guardias
Bruja Madre
Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 9

Lanzafuegos
El Tronco Guardias
Bárbaros de élite
Bruja Madre Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Guardias Hielo El Tronco
Guardias
Lanzafuegos Mago El Tronco Bruja Madre
Hielo
Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Guardias Bruja Madre
Bruja Madre
Bárbaros de élite Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Hielo El Tronco Lanzafuegos Guardias Bruja Madre
Lanzafuegos Mago Hielo
El Tronco
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Lanzafuegos
Guardias Bruja Madre Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Mago Guardias Hielo El Tronco
Mago Lanzafuegos Guardias Hielo El Tronco
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo El Tronco
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Guardias El Tronco
Mago Hielo El Tronco Lanzafuegos Guardias Bruja Madre
Bárbaros de élite
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago El Tronco
Guardias Bárbaros de élite El Tronco
Guardias Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Guardias
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Hielo
Guardias Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Guardias
Bárbaros de élite Guardias
Bárbaros de élite Guardias El Tronco
Bárbaros de élite Mago Guardias
Mago Lanzafuegos
Bárbaros de élite Guardias Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Hielo El Tronco Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Hielo El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago Hielo
El Tronco Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Guardias
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Bruja Madre Mago
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Lanzafuegos Mago Guardias Hielo
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
Guardias Hielo
Lanzafuegos Mago
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Hielo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Mago

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