Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bruja Princesa
Descarga
Lanzafuegos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Princesa Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Mago Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Princesa Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Princesa
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Princesa Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bruja Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Bárbaros de élite Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago Bruja Princesa Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Bruja
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Mago eléctrico Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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