Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Lápida Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Furia Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos Electrocutadores Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Electrocutadores Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos Electrocutadores Chispitas Megacaballero
Lápida
Electrocutadores
Lanzafuegos Bárbaros de élite Furia Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Chispitas Electrocutadores
Ejército de esqueletos
Chispitas
Chispitas
Furia Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero
Lápida
Lanzafuegos Electrocutadores Chispitas
Electrocutadores
Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos Megacaballero
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Electrocutadores Chispitas
Chispitas
Lápida Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Chispitas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Lápida Electrocutadores
Chispitas Megacaballero
Electrocutadores Chispitas Bárbaros de élite Lápida Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores
Lápida Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Electrocutadores
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Lápida Electrocutadores
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Lápida Electrocutadores Megacaballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos
Lápida Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Electrocutadores
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Electrocutadores Chispitas
Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores
Megacaballero Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Lápida Electrocutadores Chispitas
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Chispitas
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Bárbaros de élite Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Electrocutadores
Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Chispitas
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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