Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Horno Principito
Descarga
Horno Torre Infernal Cañón con Ruedas Principito
Barril de Bárbaros
Horno Torre Infernal Cañón con Ruedas Principito
El Tronco
Horno Cañón con Ruedas Principito
Terremoto
Horno Torre Infernal
Flechas
Horno Principito
Paquete Real
Sanadora Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Sanadora Horno Torre Infernal Cañón con Ruedas Principito
Veneno
Sanadora Horno Torre Infernal Principito
Rayo
Sanadora Horno Torre Infernal Cañón con Ruedas Principito
Cohete
Sanadora Horno Torre Infernal Cañón con Ruedas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Principito Sanadora Horno Torre Infernal Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Terremoto Principito Sanadora Horno

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Horno P.E.K.K.A Megacaballero
Sanadora
Horno Cañón con Ruedas
Horno
Terremoto Sanadora Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Torre Infernal
Cañón con Ruedas
Sanadora Horno
P.E.K.K.A
Terremoto Horno
Megacaballero
Terremoto
Principito

Sinergias de Defensa 0 11

Terremoto
Horno Torre Infernal Megacaballero
Sanadora
Horno Torre Infernal Cañón con Ruedas Principito
Horno
Terremoto Sanadora Cañón con Ruedas
Torre Infernal
Terremoto Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Sanadora Horno Torre Infernal Principito
P.E.K.K.A
Megacaballero
Terremoto Torre Infernal
Principito
Sanadora Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón con Ruedas Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Sanadora Horno Cañón con Ruedas Megacaballero
Horno Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Cañón con Ruedas
Torre Infernal P.E.K.K.A Horno Cañón con Ruedas Megacaballero
Terremoto Sanadora P.E.K.K.A Megacaballero
Terremoto Horno Cañón con Ruedas Megacaballero
Horno Torre Infernal Principito
Terremoto Sanadora Torre Infernal Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Horno
Sanadora Torre Infernal Cañón con Ruedas Megacaballero Principito
Terremoto Horno Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Infernal Horno
Horno Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Terremoto Sanadora Cañón con Ruedas
Megacaballero Terremoto Horno Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Horno Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Infernal Horno P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Horno Torre Infernal Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Megacaballero Sanadora Horno Cañón con Ruedas Principito
Terremoto Horno Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero Principito
P.E.K.K.A Torre Infernal Cañón con Ruedas
Megacaballero Terremoto Sanadora Horno Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora Horno Torre Infernal Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora Horno Torre Infernal Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal P.E.K.K.A Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero
Horno
P.E.K.K.A Sanadora Horno Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Megacaballero
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Horno Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Infernal Sanadora Horno Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Principito
Megacaballero Terremoto Sanadora Torre Infernal Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Horno Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Horno Megacaballero
Horno
Terremoto Horno
Terremoto
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Horno Cañón con Ruedas
Terremoto Horno Cañón con Ruedas
Terremoto Horno Cañón con Ruedas Megacaballero
Terremoto
Terremoto Megacaballero
Terremoto Megacaballero Principito
Terremoto Megacaballero
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Horno Megacaballero Principito
Terremoto
Megacaballero
Horno Principito
Terremoto Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Terremoto
Terremoto Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Terremoto
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero
Cañón con Ruedas Megacaballero Principito
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Megacaballero

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