Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Rayo
Mosquetera Verdugo Chispitas
Cohete
Bárbaros Mosquetera Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mosquetera Bárbaros Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Chispitas
Bárbaros
Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Bárbaros Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Chispitas
Mosquetera
Espíritu Sanador
Ejército de esqueletos
Chispitas
Verdugo
Chispitas
Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 10

Pandilla de Duendes
Mosquetera Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Verdugo
Ejército de esqueletos
Chispitas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Pandilla de Duendes Verdugo
Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Bárbaros Chispitas Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Mosquetera
Mosquetera Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes Mosquetera
Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Chispitas
Bárbaros Chispitas Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros Chispitas Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Mosquetera Chispitas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bárbaros Mosquetera Chispitas
Bárbaros Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Verdugo Chispitas
Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Verdugo Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Chispitas
Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Duende lanzadardos
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Bárbaros Mosquetera
Verdugo Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera
Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas

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