Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Chispitas
Rayo
Choza de Duendes Bruja Chispitas
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Duende Gigante Chispitas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Choza de Duendes Duende Gigante Chispitas
Bárbaros
Horda de esbirros
Duende Gigante Chispitas
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Bruja
Duende Gigante
Duende Gigante
Chispitas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja
Chispitas
Duende Gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Sinergias de Defensa 0 7

Pandilla de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Choza de Duendes Chispitas
Bárbaros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Chispitas
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes
Bruja
Duende Gigante
Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Duende Gigante Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Chispitas Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Chispitas Pandilla de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Chispitas
Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Reclutas Reales Duende Gigante Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Chispitas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bruja Reclutas Reales Choza de Duendes Duende Gigante
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Chispitas Pandilla de Duendes Bruja
Chispitas Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Reclutas Reales Chispitas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Choza de Duendes Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Bruja Bárbaros Reclutas Reales Choza de Duendes
Bárbaros Chispitas Reclutas Reales Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros Bruja Duende Gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Chispitas
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Duende Gigante Chispitas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros Duende Gigante Chispitas
Bárbaros Reclutas Reales Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Duende Gigante Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Chispitas Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Duende Gigante
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Reclutas Reales Bárbaros Choza de Duendes Bruja Chispitas
Reclutas Reales Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Duende Gigante Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Chispitas
Reclutas Reales Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Reclutas Reales Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Duende Gigante Chispitas
Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros Bruja Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Chispitas Horda de esbirros Duende Gigante
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Chispitas
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Reclutas Reales Chispitas
Horda de esbirros Choza de Duendes Duende Gigante Chispitas
Bárbaros Reclutas Reales Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Bruja Duende Gigante
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Reclutas Reales Chispitas
Choza de Duendes Chispitas
Horda de esbirros
Choza de Duendes Chispitas
Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Chispitas
Horda de esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Bruja
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales
Bruja Chispitas
Horda de esbirros Bruja
Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Reclutas Reales Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Chispitas
Bruja
Reclutas Reales Bruja Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Chispitas

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