Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Hielo Dragón Infernal Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego
Hielo
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Hielo
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Pandilla de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Valquiria Hielo
Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Mago
Valquiria Hielo P.E.K.K.A
Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago
Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Hielo Dragón Eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Mago Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Pandilla de Duendes Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bola de fuego Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Hielo Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Bola de fuego Valquiria Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Bola de fuego Mago Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Hielo Dragón Eléctrico
Mago
Bola de fuego Mago Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Hielo Bola de fuego Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico

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