Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Ariete de batalla Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Ariete de batalla Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros
Rayo
Ariete de batalla Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Furia Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Dragón Infernal Bárbaros Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Furia
Príncipe
Príncipe
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Furia
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 7

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Ariete de batalla
Furia
Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Bárbaros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe Megacaballero Dragón Infernal
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bárbaros Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Príncipe
Megacaballero Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bárbaros
Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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