Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Guardias Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Arquero Mágico
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 14

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Guardias Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Guardias
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Guardias Arquero Mágico
Mago Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias
Megacaballero Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias
Mago Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Guardias
Mini P.E.K.K.A
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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