Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Espejo Tornado Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espejo Tornado Megacaballero
Espejo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo
Tornado
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo Hielo Bruja Megacaballero
Hielo
Espejo Tornado
Bruja
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja

Sinergias de Defensa 1 16

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Espejo Tornado Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espejo Tornado Hielo Bruja
Espejo
Tornado Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado
Espejo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Tornado Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja Megacaballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Bruja
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Tornado Hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Bruja
Tornado Hielo Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Tornado Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Tornado
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Hielo Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja
Lanzafuegos Tornado Hielo
Lanzafuegos Tornado
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Tornado Hielo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja
Tornado Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja
Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Hielo Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja
Lanzafuegos Tornado Hielo Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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