Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ariete de batalla Arquero Mágico Caballero Dorado Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Ariete de batalla
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Megacaballero
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Ariete de batalla Megacaballero Caballero Dorado
Ariete de batalla
Arquero Mágico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Ariete de batalla Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ariete de batalla Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Dorado
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Caballero Dorado
Lanzafuegos Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Megacaballero

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