Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Bruja Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Bruja Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Guardias Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Guardias Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite Guardias Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Guardias Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bruja Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Guardias Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Guardias Hielo Dragón Infernal Mago Bruja Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Guardias Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble
Gigante Noble
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Guardias Bruja
Bárbaros de élite
Gigante Noble Mago
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite
Guardias
Gigante Noble
Hielo
Bruja
Gigante Noble
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 6

Pandilla de Duendes
Guardias Dragón Infernal
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Guardias Hielo
Guardias
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Hielo
Mago
Bruja
Guardias
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Bárbaros de élite Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Bárbaros de élite Hielo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes Guardias
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Hielo Guardias
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago Hielo Bruja
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias
Pandilla de Duendes Guardias Bruja Mago Hielo
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Guardias Hielo Bruja
Mago Pandilla de Duendes Guardias Hielo Bruja
Bárbaros de élite Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Hielo Dragón Infernal
Mago Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Guardias Bruja
Mago Hielo Bruja Guardias Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mago Bárbaros de élite Guardias Bruja
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Bárbaros de élite Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Guardias Bárbaros de élite Bruja
Pandilla de Duendes Guardias Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias Bruja Dragón Infernal
Mago Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Guardias Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Hielo Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal
Bruja Pandilla de Duendes Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Guardias Bruja
Bárbaros de élite Guardias
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mago Guardias Bruja
Mago Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias Bruja Hielo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Mago Hielo Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Hielo
Guardias Hielo
Mago
Mago Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias
Mago
Mago
Bárbaros de élite
Hielo
Bárbaros de élite
Mago Bruja
Mago
Hielo
Mago
Mago Bruja
Mago
Hielo Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Guardias Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Mago
Hielo
Mago
Pandilla de Duendes Guardias Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Pandilla de Duendes Mago
Mago
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja
Dragón Infernal
Mago

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