Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Princesa Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Princesa Bandida Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa Dragón Infernal Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Princesa Bandida Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Princesa Bandida Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Princesa Bandida Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Princesa Bandida Dragón Infernal Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Princesa Principito
Rayo
Duende Forzudo Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Principito
Cohete
Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Princesa Bandida Principito Duende Forzudo Príncipe oscuro Dragón Infernal Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Princesa Bandida Principito

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Princesa Bandida
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Princesa Bandida
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Princesa Bandida Principito
Princesa
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bandida
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Principito
Dragón Infernal
Principito
Príncipe oscuro Bandida

Sinergias de Defensa 0 15

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Princesa Bandida Dragón Infernal
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Princesa
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Princesa Bandida Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Princesa Bandida Principito
Princesa
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro Princesa Principito
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Principito
Príncipe oscuro Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende Forzudo
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Bandida
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Reclutas Reales Duende Forzudo Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende Forzudo Princesa Principito
Reclutas Reales Duende Forzudo Bandida
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Princesa
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida Principito
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa Bandida
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Reclutas Reales Duende Forzudo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Princesa
Reclutas Reales Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bandida
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Bandida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida Principito
Duende Forzudo Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa Bandida Dragón Infernal Principito
Reclutas Reales Duende Forzudo Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bandida Duende Forzudo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Duende Forzudo Bandida
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Duende Forzudo Bandida
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Dragón Infernal
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bandida
Reclutas Reales Duende Forzudo Princesa
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Dragón Infernal Principito
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Reclutas Reales Bandida
Princesa Bandida
Bandida
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Princesa
Princesa
Princesa
Bandida
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa Bandida
Princesa
Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa
Princesa Bandida
Reclutas Reales Princesa Bandida
Príncipe oscuro Princesa Bandida
Princesa Principito
Princesa
Reclutas Reales
Príncipe oscuro Princesa Principito
Dragón Infernal
Princesa Bandida
Princesa Bandida
Bandida
Princesa Principito
Bandida
Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa Bandida
Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa
Princesa
Reclutas Reales Príncipe oscuro Princesa Bandida Principito
Dragón Infernal

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