Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Guardias Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Guardias Globo bombástico Princesa Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Guardias Globo bombástico Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Guardias Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Guardias Princesa Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Guardias Globo bombástico Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Princesa Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Guardias Globo bombástico Princesa
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Montacarneros
Cohete
Valquiria Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Furia Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Guardias Princesa Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Pandilla de Duendes Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Princesa
Valquiria
Globo bombástico Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montacarneros
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Valquiria Princesa
Furia
Globo bombástico
Guardias
Montacarneros
Globo bombástico
Valquiria Furia Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico
Montacarneros
Valquiria Guardias

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Valquiria Guardias Princesa
Valquiria
Pandilla de Duendes Princesa
Ariete de batalla
Furia
Guardias
Pandilla de Duendes Princesa
Globo bombástico
Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Montacarneros
Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias
Montacarneros Pandilla de Duendes Princesa
Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Guardias Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Princesa Montacarneros
Pandilla de Duendes Princesa Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Montacarneros
Valquiria Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros
Valquiria Guardias Princesa Montacarneros
Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Guardias
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Guardias Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Montacarneros
Pandilla de Duendes Princesa Montacarneros
Pandilla de Duendes Guardias Valquiria Montacarneros
Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Guardias
Valquiria Guardias
Valquiria Guardias
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Montacarneros
Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Guardias Valquiria
Valquiria Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Guardias
Princesa Montacarneros
Valquiria Guardias
Valquiria
Princesa Montacarneros
Princesa
Princesa Montacarneros
Montacarneros
Pandilla de Duendes Guardias
Valquiria Princesa Montacarneros
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Valquiria Princesa
Princesa
Valquiria Princesa
Princesa Montacarneros
Princesa Montacarneros
Princesa
Guardias
Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Princesa Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Princesa
Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees