Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Choza de Duendes Príncipe Leñador
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Choza de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 2 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Choza de Duendes
Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Leñador Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Choza de Duendes
Bebé Dragón Leñador
Bebé Dragón
Choza de Duendes Príncipe Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Príncipe
Bebé Dragón Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Leñador
Arquero Mágico
Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador
Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Leñador Choza de Duendes Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Choza de Duendes Príncipe Leñador Megacaballero Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Leñador Dragón Eléctrico Megacaballero
Príncipe Leñador Megacaballero
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Choza de Duendes Príncipe Leñador
Príncipe Leñador Megacaballero
Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Príncipe Leñador Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Choza de Duendes Príncipe Leñador Megacaballero
Choza de Duendes Príncipe Leñador Megacaballero
Megacaballero Choza de Duendes Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bebé Dragón Choza de Duendes Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Choza de Duendes Príncipe Leñador
Megacaballero Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Choza de Duendes Príncipe
Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Choza de Duendes Príncipe Dragón Eléctrico
Príncipe Leñador Megacaballero
Choza de Duendes Príncipe Leñador Megacaballero
Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Choza de Duendes Leñador
Megacaballero Príncipe Leñador
Dragón Eléctrico Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Choza de Duendes
Megacaballero Choza de Duendes Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Leñador
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Choza de Duendes Dragón Eléctrico Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Leñador
Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Choza de Duendes
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Arquero Mágico
Choza de Duendes Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Dragón Eléctrico Megacaballero

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