Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Choza de Duendes Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Caballero Dorado Choza de Duendes Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Choza de Duendes
Espejo Bebé Dragón Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Megacaballero
Espejo
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Bebé Dragón
Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Caballero Dorado
Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 1 11

Choza de Duendes
Mago Espejo Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Dorado
Espejo
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Choza de Duendes Mago
Bebé Dragón
Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo Bebé Dragón Bruja
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Mago Bebé Dragón Bruja Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Mago Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Choza de Duendes Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Caballero Dorado
Megacaballero Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón Caballero Dorado
Choza de Duendes Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago Caballero Dorado
Mago Caballero Dorado
Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Bebé Dragón Caballero Dorado
Mago Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes Mago Bruja
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bebé Dragón Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Mago Megacaballero

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